嗯抽時間把戰神~奧林匹斯之鏈[God of War ~Chains of OLYMPUS]打通了。
聼很多人說遊戲流程激短……但是我打起來完全沒覺得短啊![打了一個多星期的人||||orz
之前的ISO有問題,打到一半縂死機,擱了幾天,正巧上週阿爾買PSP,順帶讓店員幫忙考了新的=w=
打到最後奎爺[爺啊!他真的是爺啊!!簡直是鬼一樣的斯巴達人……果然打完這遊戲的想法是:我終于斯巴達了哦哦哦!握拳[毆]把女兒推開那一幕被震撼了。
日思夜想的女兒,所有人都背叛他,卻唯一支持他的女兒,最終見到了卻又被哈迪斯的老婆珀爾塞弗涅——一個女人的愛與恨交織出的復仇火焰所利用,最後不得不再次遺棄他心愛的女兒的男人。
這個人有毅力是出了名的,爲了達到目的即使是閙到陰曹地府哪怕是打翻冥河渡船人的船也在所不惜,就算是被打下地獄也會爬回來的鬼……他的確不是一個平凡的人類,但是不證明他就不是人類。他有斯巴達人所擁有的勇猛和果敢,也擁有一個人類最平常的感情。
所以儅他三次推開他的女兒,即使他的女兒帶著哭腔哭喊著他的父親,聲嘶力竭地喊招[NO]的時候,我看到了一個斯巴達將軍,或者説是一個人類,在神的戰爭中被玩弄于股掌中的憤慨。
遊戲劇情安排得非常緊湊,劇情處理上感覺也沒得說[之所以説是因爲感覺……説來慚愧,我的英文已經退化到什麽都聼不出來的地步了OTL這點我認真地檢討||||
要知道你在很認真地打一個很有内涵和内容的動作遊戲裏,對於我這種遊戲起來劇情第一系統第二攻略第三控的人而言,不懂劇情簡直是要了我的命……OTL不僅如此我在和奎爺一同憤慨的同時就在想爲什麽他娘的字幕不給老子是日文!![因爲中文我不期待[喂
系統而言一向ACT不擅長的我[比如我打Mario或惡魔城一定會往溝裏跳的典型|||]也覺得手感相當的痛快,很多需要動腦子想的地方都做得非常用心,這點作爲一個動作遊戲還是很少有的。另外就是說一點歐美式遊戲,硬綫條的確少不了,但是直觀的想法、設計和效果不得不說是日系遊戲無法媲美的,這點讚一個。
然後作爲一個18N遊戲而言,這款遊戲所用的暴力、殺戮,甚至是色情[我第一次居然都不知道呢!!OTL],除了應有的服務大衆以外所帶來的視覺的直接衝擊有一種淋漓盡致的痛快感。
這個遊戲我沒什麽特別怨念的,我只怨念我正打算一周目完畢就刪遊戲的時候發現我沒打開字幕……恨啊……TAT
另外就是關於伯爾塞弗涅,這個女人作爲最終Boss真是……High的很哪,真是殘暴的冥后= =我跟她打這一場不僅被SM還被一手獨拍的泰坦巨人當作螻蟻……唉
總之這女人的招數不僅無賴還喜歡高瞻遠矚,我2段跳起來都不見得能摸到她幾下……這遊戲什麽都不可憐,就可憐我的遙杆!;A;
她在摘下玩把那顆時候石榴和奎多斯的對話不難看出,作爲復仇的籌碼奎多斯現在究竟是選擇維護眾神還是要囘自己的女兒的選擇上,這個女人曾經與他有過一樣的選擇。
命運多舛。
只希望這個斯巴達人能夠洗清他的罪責,得到應有的回報。
他一心想回到過去拯救他的妻兒,他無畏任何神明,他是一枚神權爭鬥中的弑神的火種。
終有一日他將化身火海,燃盡一切。
댓글을 달아 주세요
顫抖了……女人的話,也只能這樣了吧……
……是說美雲還是蘭寿?|||||||
當然是蘭壽……
……其實她還可以。但是沒有那曲折的眉……真的畫出來就不是羅曼史而是搞笑劇了吧……[逆轉不是搞笑劇麽喂